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E-SPACE

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Publicado el 2 de noviembre de 2026

Tres formas de ubicar el modelo en el espacio real

Para que el modelo coincida con el lugar real, E-SPACE tiene que saber dónde está el modelo respecto del espacio que ve el visor. Hay tres formas de decírselo, y cada una sirve para algo distinto.

1. Con marcadores QR: la más precisa

En Rhino marcás con EsMarker los puntos donde van a ir los QR, los imprimís con EsMarkerPrint y los pegás en esos mismos puntos del lugar real. Cuando el visor ve un QR, conoce ese punto de la realidad.

Cuándo conviene: replanteo en obra, paredes paramétricas, cualquier caso donde pidas centímetros. Para ±1 a 2 cm, un QR cada 1,5 a 2 metros sobre la propia pared, bien ubicado con cinta o láser. Y con EsPrecision podés ver en Rhino, antes de ir, dónde va a quedar preciso.

2. A mano: sin escanear nada

Con la punta del control o el dedo índice tocás la esquina real de cada marcador, en el orden en que la app te lo pide. Mantener apretado un punto lo corrige y, al terminar, el modelo queda anclado y fijo.

Cuándo conviene: cuando los QR no se leen bien (poca luz, reflejos, distancia) o no los imprimiste, pero igual tenés los puntos de referencia. Es una buena red de seguridad. La precisión depende del pulso: del orden de 1 a 2 cm con el dedo o el rayo.

3. Sobre el piso o una mesa: la más rápida

Sin marcadores. El visor detecta las superficies horizontales de tu cuarto y apoyás el modelo donde apuntás. Para una mesa, medís su altura apoyando el control o el dedo sobre ella. Podés girar el modelo de a 15° y elegir cualquier escala, de 1:1 a 1:100.

Cuándo conviene: maquetas, clases y presentaciones. Es ideal para mostrar un proyecto a 1:10 sobre una mesa. No es la forma de replantear una pared.

Una nota sobre la precisión

Los mapas e indicadores de E-SPACE son un modelo de precisión, no una medición. Conviene verificar contra una referencia medida, y las medidas críticas siempre con los instrumentos de tu profesión. Más en Cómo funciona y en la guía de uso.