2 de noviembre de 2026
Abrimos la beta de E-SPACE, por invitación
E-SPACE ya se puede probar. Es una beta por invitación para estudios, estudiantes y facultades, y quienes entran usan Pro durante un mes.
El blog de E-SPACE y lo que viene: lo que ya hace, lo que estamos construyendo y lo que pensamos para más adelante. Sin fechas prometidas: el orden puede cambiar según lo que aprendamos en las pruebas.
2 de noviembre de 2026
E-SPACE ya se puede probar. Es una beta por invitación para estudios, estudiantes y facultades, y quienes entran usan Pro durante un mes.
2 de noviembre de 2026
Con marcadores QR, a mano o sobre una mesa: qué hace cada una, cuánta precisión da y cuándo conviene usarla.
Cada punto tiene una etiqueta: Hecho ya funciona y se probó · En marcha lo estamos construyendo o probando · Planificado decidido y diseñado, falta construirlo · Idea pensado, sin decidir.
Probar E-SPACE con estudios, facultades y estudiantes, con un mes de Pro para quienes entran. Todavía no se vende: primero aprendemos. Pedir acceso.
Todos los planes usan una cuenta, también el gratuito. Ya funcionan los niveles Básico y Pro; seguimos con el inicio de sesión desde Rhino y con definir los precios.
Completar lo que el Quest le cuenta a Grasshopper: la posición del visor, la mirada, las manos, los punteros, los QR y el entorno, para los componentes Get.
Probar con una pared real de 100 a 300 piezas y 4 a 6 QR, midiendo el error real, y medir la fluidez con el modelo completo (la meta es mantener 60 cuadros por segundo con unas 4000 piezas).
Decir el código de una pieza y que el visor la remarque, prender capas, cambiar la vista y mover un parámetro. Es una función Pro que usa un servicio de Meta para pasar la voz a texto (ver la política de privacidad).
Marcar piezas como colocadas (por voz, mirándolas o por hilada): las pendientes se ven como contorno y las colocadas en verde sólido. Un registro (pieza, fecha y hora, quién y desde qué dispositivo) para el parte de obra.
Agrupar las piezas fijas en una sola malla con un color por pieza, y que cambiar el estado de una pieza sea un mensaje liviano.
Publicar la app del Quest en la tienda de Meta. Hoy se prueba por un canal privado.
Un instalador con logo que instale el complemento de Rhino y la app del celular por cable.
Trabajar también sin que el visor y Rhino estén en la misma red, con un servidor propio en la nube.
Que quien administra la licencia vea quién se conecta y decida qué puede hacer cada persona, y que cada cambio quede asociado a quien lo hizo.
Que el modelo se oculte detrás de objetos reales usando el sensor de profundidad del Quest. Hoy lo resuelven las vistas Alámbrico y Aristas.
Medir distancias en el visor y dejar notas y fotos pegadas a las piezas o a puntos del lugar.
Guardar el modelo en el dispositivo y sincronizar al volver la red.
Hoy las apps del visor están solo en español; el inglés sería el primer idioma nuevo.
La app del celular se instala hoy como APK. Publicarla en Google Play.
Girar la pieza con el joystick del control, como un gumball, además de con las manos.
| Cuándo | Qué |
|---|---|
| Octubre de 2026 | Hecho App del Quest en el canal de pruebas de Meta, con la cámara y el anclaje con QR funcionando; mesa y piso con detección de superficies; sonidos de la interfaz; manos dibujadas como silueta. App del celular 1.2.x con bienvenida animada, indicador de confianza del anclaje, Param con flechas y teclado numérico, Colocar manual y Reposicionar. |
| Octubre de 2026 | Hecho Complemento de Rhino y Grasshopper: Sync Geometry, los componentes Get y Deconstruct, eventos, parámetros en el visor, textos y botones; mapa de precisión; panel de Rhino; usuarios dibujados en Rhino; el servidor arranca solo con Rhino. |
| Noviembre de 2026 | Hecho Este sitio, en español e inglés, y la beta por invitación. |
Lo que viene se arma escuchando a quienes lo usan. Si hay algo que te haría falta para tu forma de trabajar (una función, un componente de Grasshopper, un flujo de obra), escribinos.