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E-SPACE

Recursos y ejemplos

Definiciones de Grasshopper listas para abrir, modelos de ejemplo y videos que muestran E-SPACE en uso. Sirven para aprender, para dar clases y para probar tu instalación sin armar nada.

Definiciones de Grasshopper (.gh)

Archivos para abrir en Grasshopper, ya conectados a E-SPACE. Cada uno explica en su descripción qué muestra y qué componentes usa.

Estamos preparando los primeros ejemplos. Se publican acá apenas estén listos. Si querés recibir aviso, pedí la beta o escribinos.

Modelos de ejemplo (.3dm)

Un modelo de Rhino chico, con capas y marcadores ya puestos, para probar el anclaje y la sincronización sin preparar nada.

Próximamente. Estará acá para descargar.

Videos instructivos

Videos cortos, grabados con el visor puesto, que muestran cada paso: vincular, anclar, mover piezas y usar los parámetros de Grasshopper.

Los estamos grabando. Cuando estén, aparecerán acá y en la guía de uso.

Qué vamos a publicar

Una pared paramétrica

Piezas inclinadas una por una, ancladas con QR sobre una pared real, para replantear y verificar.

Una hilada por vez

El clásico Slider → List Item → Sync Geometry, con el slider en el visor.

Piezas numeradas

Cada pieza con su código visible usando Text Dot o Text Entity.

Grasshopper escucha al visor

Una definición que reacciona al toque, a la mirada y a la posición de quien usa el visor, con los componentes Get y On Tap.

Una maqueta sobre la mesa

Sin marcadores: el modelo a escala 1:10 sobre una mesa, para clases y presentaciones.

Probar tu instalación

Un modelo mínimo para comprobar que la conexión, el anclaje y los parámetros funcionan.

Cómo usar un ejemplo

  1. Descargá el archivo y abrilo con Rhino 8 (y Grasshopper para los .gh).
  2. Corré EsSync para abrir la sesión y vinculá el visor (ver la guía).
  3. Ubicá el modelo con QR, a mano o sobre el piso o una mesa, y probá mover piezas y parámetros.
  4. Si algo no anda, mirá la solución de problemas.